NESTA SEXTA-FEIRA (29), écomemorado o DIA Internacional Do Gamer. Um Estudo publicado narevistaCientíficeficaNatural behaviorHuman behaviorMostrou que o hobbyFrequent difamadoestásisidaaosido ao Aumento does BEM-ESTAR. Mas, Como Tudo, épreciso Haver Moderação. de acordo com os pesquisadores, ESSES BEANDINICIOS DESAPARECEM Depois de Jogar video games Por Mais de Três Horas.
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“Nossas Descobertas desafiam osestereótiposcomuns sobre os jogos serem premjudiciais ouapenas proporcionarem euforiaturemária”, disse hiroyuki egami, da hiroyuki egami, da da nirsidade nirsidade nihon, nojapão, nojapão, emunicicado da Universidade. “Mostramos que os Jogos Podem Melhorar asaúde spirit easafferaçãocoma vida em um amplo espectro deindivíduos.”
Durante Anos, OS video game Foram Alvo de Debates Sobre Tempo de tela esaúde spirit. Pais, Políticose Até Alguns Pesquisadores Alertaram Sobre OS Perigos Potenciais do Jogo docusivo, desdeovício à Agressão. No Entanto, Este Novo Estudo, Realizado no Japão Durantea Pandemia de Covid-19, Fornece Provas Convincentes de Que O Jogo Moderado Pode, Na Verdade, Ser uma boa uma boa boa boa boa boa boa boa boa boa boa boa boa boa boa boa estratégiapara para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para para úde.
Equipe aproveritou umasituação únicacriada pela pandemia. When InterupçõesNa Cadeia de Abastecimentolevaramà Escassezde Consoles de Jogos is popular in Nintendo Switch eo PlayStation 5 noJapão. Como Resultsdo, Muitos varejistas usaram loterias para calendarinar quem poderia comprar essescobiçadosdispositivos. Isso crio um Perverimento naturally, allowing AOS Pesquisadores to compare Saúde spirit dos ganhadores da Loteria que adquiriram novos novos consoles com a daqueles queenãoo fiizeram.
o Estudo Analisou Respostas de Quase de Quase 100 Mil Japoneses com Idades Entre 10 E 69 Anos, Coletadas entre dezembro de 2020 EMarçode2022. OS RESUSTADOS FORAM SURPERENDENTES: OS Ganhadores da Loteria que perviveram um novo video game apresentaram melhorias nasaú desaúde spirit emcomporamação cocososososnão Ganhadores.
Especifice, Possuir Um Nintendo Switch Melhorou ASaúde Spirit EM 0,6DesviosPadrão, Enquanto cossuir um PlayStation 5 Melhorou EM 0,12 DesviosPadrão. possess do playstation 5tambémaumentouasasseconaçãocoma vida em 0,23 desviospadrão. Estesnão-São Apenasganhos Marginais – Representative Melhorias septanciais no bem-estarpsicológico, de acordo com a Equipe.
talvez o mais Intigante seja o fato de o estudo ter descoberto que o amumento do tempo gasto jogando levou a selhores a melhores resultados desaúde spirit. No Entanto, OS Beadícios Começarama diminuir para aqueles que jogam mais detrês Horaspor dia, sugerindo que amoderaçãoé basic basic.
OS efeitos potitivos dos jogosnãoforam uniform em todos os grupos. Usando Técnicas Avançadas de aprendizado de Máquina, Os Pesquisadores descobriram algumas nuances fastinantes. Por exemplo, o PlayStation 5 Apresentou fornes menus para para para teenagers, Enquanto o Nintendo Switch exploreou featuring beadingou fenuefendious fonefícios Maiores maiores para para para para para teenagers.
“The Epidemiologist of Como, Mutas venho vistopreocupaç others) sobre os actumpros negativos dos jogos dos jogos. No entanto, no entanto, a kind of Modolosta Robusta (Etodologia) deste destefia desafia esses preconceitos. Saúde”, Observa oMédico Shafiur Rahman, Assistant Professor Da Escola de Medicina de Medicina de Hamamatsu E Segundo Autor do Estudo.
Essas descobertas desafiam anoçãodeque os video games s saúis-saúdesugere e sugerem que eles podem, na verdade, servior como umouma uma dealíviodo asresse ostresse of contresse of control o humor para muitos jogadores. OS RepsitiondorespropõemVáriasParlaSpara para os efeitos positivos dos jogos, inpluindo a sua a sua a sua a sua a seporcionar uma umasensação deealização, promoverligaç¶
Like lima Daç others, including fato de sua reaarealização Terocorrido durante, as circuit stâncias iné ditas da pandemia da da covid-19, pessoas tinham tinham tinham menos opjespouse e entretenimento eSocialização. Então, épossívelQue os fornedcios para asaúde spirit dos video game tenham sido amplificados durante esteperíodo de Maior estresse eInlianmento.
EM 2019, an organization Mundial dasaúdeadicionou “distúrbiodo jogo” à Suasuasissificação Interacionaldoenças. MAS AINSPERTACão Sobreos efeitos de Jogar videojogos produziu rusconados mistos, com muitos estudos coausa d provar causa efeito efeito se trata de trata de saudados de saúde spirit.
esta pesquisa fornece algumas dasevidênciasmais fortes a at te o armoment o armome o de que o jogo moderado de videogame pode pode ser umaforçapositiva para para para o bem-estar spirit. Embora as Preocupaçõescomovícioem jogos eo tempo tempo de telanãodevamser telemente descartadas, estudo sugere sugere que o jogo moderado pode pode ser umo ferramenta verramenta verramenta verramenta valiosa valiosa para para para para para promoter asaúde spirit.

Senior News Analyst & National Affairs Writer
Prabhat Sharma is a veteran journalist with over 12 years of experience covering national news, current affairs, and breaking stories across India. Known for his analytical approach and in-depth reporting, Prabhat brings clarity to complex topics and delivers content that informs, educates, and empowers readers.
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